EA اطلاعات بیشتری را از این بازی منتشر کرده که با هم میخوانیم.
در این شماره از بازی برای اولین بار امکان دریبل زدن به صورت 360 درجه مهیا شده است. این موضوع منجر به کنترل بهتر توپ توسط بازیکنان و ایجاد توانایی در پیدا کردن فضای خالی بین مدافعین ، خواهد شد.

همچنین در این شماره چیزی به عنوان " آزادی در بازی فیزیکی " وجود خواهد داشت. در نتیجه شما میتوانید دامنه دریبل ها را افزایش بدهید و این برخورد های فیزیکی باعث تنوع و افزایش احتمال ها در مصافهای تصاحب توپ بین مهاجمین و مدافعین خواهد شد.

در FIFA 10 سعی شده با بهبود و تقویت گیم پلی ، این بازی تا حد ممکن به فوتبال واقعی نزدیکتر بشود. در حمله سعی شده که بازیکنان فضاهای خالی را بیشتر پیدا کنند و خود را در این فضا ها قرار بدهند. در دفاع اکنون بازیکنان با بهبود جاگیری میتوانند که فضاهای خالی بوجود آمده توسط هم تیمیهایشان را پوشش بدهند!

بازبینی و بهبود هایی هم در هوش مصنوعی دروازهبانان ایجاد شده که به توپ گیریهای واقع گرایانه منجر خواهد شد.
قول داده شده که Manager Mode عمیقتری در FIFA 10 بوجود بیاید. 50 پیشرفت عمده در این قسمت اعمال میشود که میتوان به واقع گرایی بیشتر در مسابقهها ، بیشتر واقعی شدن نقل و انتقال بازیکنان(ترانسفر) مبنی بر چند پارامتر تصمیم گیری و واقعی شدن روند رشد بازیکنان ، اشاره کرد.
بخشهای جدید و ابداعات اضافه شده به قسمت Be A Pro در ماههای آینده مشخص خواهد شد.
FIFA 10 در پاییز سال 2009 برای پلتفورمهای Xbox 360 ، PS3 ، Wii ، PS2 ، PC ، PSP و Nintendo DS منتشر خواهد شد.

به صورت خلاصه این مشخصات جدید و بهبود ها در FIFA 2010 اعمال شده:
- دریبل های 360 درجه
- دریبل های مهارتی -- بازیکنانی تکنیکی می توانند از مدافعان پیش روی خود را با این دریبل ها عبور بکنند(با انیمیشن های جدید)
- آزادی در بازیه فیزیکی
- بازیکنان هوشیار!
- جایگیری بهتر بازیکنان
- شوت های صحیح و موثر
- تنوع در Option های موجود برای دفاع
- بهبود یافتن هوش مصنوعی دروازبان
- عمیق تر شدن و واقعی تر شدن Manager Mode
- گیم پلی مستمر
- زمین تمرینی جدید

هیچ نظری موجود نیست:
ارسال یک نظر